
Till skillnad frÄn skyttarna du Àr van vid, rör sig tiden bara nÀr du rör dig.
Den hÀr funktionen Àndrar helt brandbekÀmpning, sÄ att du kan berÀkna dina rörelser i förvÀg nÀr kulorna visslar en tum frÄn ditt ansikte.
Spelet föddes av en utmaning mellan utvecklare, 7-dagars förstapersonsskjutare utmaning, ett evenemang dÀr olika lag fick i uppdrag att skapa en skytt pÄ en vecka. Efter en positiv feedback tog laget spelet à nga, den populÀra plattformen för mjukvarudistribution, dÀr han skickade den till programmet Grönt ljus, dÀr anvÀndare röstar pÄ oberoende spel som de vill att de ska publiceras.
Efter att ha klarat omröstningarna pÄ bara en helg samlar utvecklarna nu in pengar pÄ Kickstarter och har precis passerat mÄlet pÄ $ 100.000.
Om du vill fÄ en uppfattning om spelet finns det ocksÄ en liten webbdemo som visar dess potential, som inte Àr fÄ, och som kan göra det till en liten pÀrla i landskapet med oberoende videospel.